游戏

日志

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【预告】二刺猿警告

[半影魔女]开发日志,摸到了新的场景设计思路,准备展示一些新做的场景,先放一张老场景翻新的效果。 继续阅读
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每片花瓣都要自己动

[半影魔女]开发日志,高级植物风动与触动接入完成。可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 继续阅读
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复古调魔幻

[半影魔女]开发日志。场景基础布景。 继续阅读
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新场景与升级的画风(界面:什么,刚做不久的我配不上了?)

[半影魔女]开发日志,教学关卡新场景:黄昏的蒲公英原野,以及优化后的画风。 继续阅读
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角色放入新风格的环境belike

[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 继续阅读