游戏

日志

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复古调魔幻

[半影魔女]开发日志。场景基础布景。 继续阅读
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新场景与升级的画风(界面:什么,刚做不久的我配不上了?)

[半影魔女]开发日志,教学关卡新场景:黄昏的蒲公英原野,以及优化后的画风。 继续阅读
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角色放入新风格的环境belike

[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 继续阅读
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显卡:我谢谢你

[半影魔女]开发日志。初始引入关卡的制作,一次利用nanite的画面实验。(原画:我呢?) 继续阅读
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植 物 自 由

[半影魔女]开发日志。利用ai与speedtree实现3d植物的快速产出。 继续阅读